Fantasyは突然に!?
永夢の異変、ブレイブの進化!
あらすじ
エグゼイド:アクションゲーマーレベル2、ロボットアクションゲーマーレベル3
ブレイブ:ファンタジーゲーマーレベル50
ゲンム:ゾンビゲーマーレベルX
バグスター:ガットンバグスター(レベル30)
今回もオープニングはオミット。主題歌はエンディングで使用されましたが。
多分次回もこういう方式でしょうね。次々回からはオープニングが復活しそうな予感。
もっとも、映画の宣伝モードかもしれませんが。
さて、今回はゲーム病を発症した永夢の性格変貌と、ブレイブ復活&強化の話。
医者としての責任感はどこへやら。常に戦闘時のような性格になってしまった永夢。
ニコの知っている「M」そのもののようで。だとすると、ゲーム病の影響で昔の性格に戻ったということですね。
あるいは穏やかな医者としての永夢がバグスターの影響で現れた性格の可能性も…?
もし今回、永夢がマイティブラザーズXXを使っていたらどうなっていたやら。
ともかく、永夢のゲーム病の謎はまだまだ引っ張りそうですね。
今回、医者としてはまるで役立たずになってしまった永夢の代わりに飛彩が大活躍。
慣れない問診をして患者に「ストレスとどう向き合うかはあなた自身の問題です」とアドバイス。
…ブレイブのアクションゲーマーはちょっと見てみたかったです(苦笑)
永夢の邪魔で変身し損ねましたが、生身で敵を混乱メダルに誘導し、ギアデュアルβを入手。
レベル50に乗っ取られることなく制御に成功。ウイルスの兵隊も操れるのですね。超能力も使い放題で無双!
トドメはライダーキック! カッコイイですね。ただ、やはり体へかかる負荷がかなり大きいようで。
通常のタドルクエストガシャットも取り返しましたし、やはり普段はこちらを運用していくのでしょう。
レベル50の制御に成功した飛彩の「メンタルを鍛えておけ」という永夢への忠告は重みがありました。
…しかし体を乗っ取られていた患者ごとブッ飛ばしてよかったのでしょうか(汗)
本来ならまずはレベル1で切り離すのがスジなのでしょうが。
戦闘専用のギアデュエルにはディフォルメ形態が実装されていない…か。デンジャラスゾンビもですが。
黎斗の当面の目的はバグスターのデータ集め。
テスト用のコラボスとイレギュラーなバガモンを除くと、ガットンバグスターで5体目ですね。
あとはドレミファビート、ギリギリチャンバラ、ジェットコンバット、シャカリキスポーツ、ドラゴナイトハンターZの5種類のバグスターが控えていそう。
…あ、ドレミファビートのバグスターはポッピーピポパポか。彼女が黎斗に捕らわれる展開がこの先あるかも(^^;
この5体のデータも揃った暁には、いよいよ『仮面ライダークロニクルガシャット』が完成…という流れでしょうか。
黎斗はゾンビゲーマーになっていなければ、とうの昔にくたばっていたでしょうねぇ。でもこのクロニクルのガシャットが完成したら、とんでもない敵になってしまいそうです。
次回は…スナイプが進化!
ギアデュアルβは1つしかないので、シフトデッドヒートみたいに誰か1人しか使えなさそうですね。
追伸
なぜかトラックバックができない設定に切り替わっていました。スミマセンでした。
仮面ライダーエグゼイド | 東映[テレビ]






















































































































































































































































































